import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
let _user_info={};
try {
	// 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动APP时是不存在的
	_user_info = uni.getStorageSync('user_info');
} catch (e) {
	_user_info=null
}
// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['user_info', 'token','chat_list','friend_list','new_friend_tips_num','new_group_tips_num','no_reader_circle_chat_num'];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function(key, value) {
	// 判断变量名是否在需要存储的数组中
	if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
		uni.setStorageSync(key, value);
	}
}
const store = new Vuex.Store({
	state: {
		socket_state:0,
		agent_id:0,
		// isShowNickName:'',
		// 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
		user_info: _user_info? _user_info : {
			id: 0,
			nickname: '',
			username: '',
			avatar: 'default_man/70.jpg',
			doodling: '',
			circle_img: 'default_circle_img.jpg?_=3.1415926',
		},
		new_friend_tips_num:0,
		new_group_tips_num:0,
		no_reader_circle_chat_num:0,
		friend_list:[],
		chat_list:uni.getStorageSync('chat_list') || [],
		token: uni.getStorageSync('token') || '',
	},
	mutations: {
		setStore(state, payload) {
			// 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
			let nameArr = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArr.length;
			if (nameArr.length >= 2) {
				let obj = state[nameArr[0]];
				for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
					obj = obj[nameArr[i]];
				}
				obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArr[0];
			} else {
				// 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			}
			// 保存变量到本地，见顶部函数定义
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		},
	},

})

export default store
